三十路手前の失踪者

30歳間近に失踪体験をした人間のブログ。現在はFGOのプレイ日記、カードファイト‼ヴァンガードの初心者、復帰勢向けの記事がメイン。たまにグルメ系の記事も投稿します。

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2018/7/17日投稿記事に対するお詫びとご連絡。

先日投稿したカードファイト‼ヴァンガードの記事の件でございますが、2018年7月17日コメント欄にて情報に誤りがあることをご指摘頂きました。

 

ご指摘後、記事を一部訂正して2018年7月18日に再投稿致しましたが同日、別の方からのご指摘により記事内に新たにもう一ヶ所誤りがあることが発覚しました。

 

この度はインターネット上に誤情報を発信し混乱させてしまったことをお詫び申し上げます。

 

また確認不足により一度訂正し再投稿したにも関わらず誤った情報を掲載したまま発信したことについても重ねてお詫び申し上げます。

 

問題がある記事ですが一度下書きに戻して訂正を行いますので非公開状態になることを恐れ入りますがご理解ください。

 

再度訂正が済み次第速やかに投稿致しますので作業完了までしばらくお待ちください。

 

訂正完了後はこちらの記事内でも追記致します。

 

書面にて大変恐縮ではございますが今一度お詫び申し上げます。

 

2018年7月18日 投稿者 id:osozakiraichiblog

 

 

追記

ご迷惑をおかけしていまいましたが訂正完了に伴い再投稿致しましたのでご報告します。

www.osozakiraichi.com

 

【アクフォ 位置移動で強い回し方ができる!!】三十路手前のヴァンガード考察【アクアフォース編②】

アクアフォースの特徴といえば連続アタックによる追加能力。

そしてそれをサポートする重要な効果「位置移動」がスタンダードにも登場!!

 

脅威の連続アタックでファイトに嵐を巻き起こす!?

 

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訂正とお詫び

コメント欄にてネイブルゲイザー・ドラゴンの効果に誤りがあることをご指摘頂き下記の回し方は不可能ということが判明しました。

 

誤った情報をお伝えしてしまったことをお詫び申し上げます。

 

それに伴い、記事内容の誤りを修正致しました。

修正日 2018年7月18日

 

追記

コメント欄にてストームライダー ディアマンテスのパワーダウンに誤りがあることをご指摘頂きました。

 

現在修正中ですのでお間違いないようにご注意下さい。

修正完了しました。

修正日 2018年7月18日

先日のネイブルゲイザー・ドラゴンの件も合わせて誤情報を発信したことを深くお詫び申し上げます。

 

 

 

どうも、「アクアフォース」と検索したら化粧品のページに飛んで困惑したことのあるおそざき らいち(id:osozakiraichiblog)です。

 

今回はエクストラブースター第2弾「アジアサーキットの覇者」収録のカードが一部判明してそれがアクアフォースにとって重要なカードになりそうなのでアクアフォース考察の2回目をしていきます!!

 

前回の記事はこちら

www.osozakiraichi.com

 

 

アクアフォースの名脇役、RRRになって復活!ストームライダー ディアマンテス

ストームライダー ディアマンテス

グレード3 パワー12000

イマジナリーギフト アクセル

自【(V)/(R)】:アタックした時、このターン1回目のバトルなら、そのターン中、パワー+3000。

 

自【(R)】ターン1回:アタックした時、このターン3回目以降のバトルなら、コスト[カウンターブラスト①、手札を1枚捨てる]ことで、このユニットをスタンドし、そのターンパワー-3000。

f:id:osozakiraichiblog:20180717134400j:image

1回目のバトルと3回目以降のバトルに発動する効果を持ったユニットです。

 

1回目のバトルはパワー+3000のパンプ(パワー上昇)だけと少々物足りないですがアクアフォースのユニットでフォースのグレード3相手に単独でアタックが通るのは重要な効果です。

 

メイルストロームのパンプと合わせるとパワー18000、アクセルで追加されたサークルならパワー28000に到達できます。

 

メイルストロームにライドしているなら3回目以降の効果を使いたいところですが詰めのターンには役立つかもしれません。

 

そして見所は3回目以降の効果。

カウンターブラスト①に手札1枚とコストは重いですが自身をスタンドさせることが出来ます!

 

アルゴスは1回目のバトル後でのみスタンドできますがディアマンテスは3回目以降のスタンドなので上手く使い分けたいですね。

 

この効果でスタンドするとタイダルのようにパワーダウンしますがディアマンテスの方がスタンド後のパワーが高いので差別化できます。

 

1回目にアタックできれば3回目以降のバトルでのパワーダウンを補えるので両方の効果を使ってバトル出来ればかなり強力なユニットになり得ます。

 

そこでネイブルゲイザー・ドラゴンと組み合わせてみましょう!

主な回し方はこうなります。

 

  1. ネイブルゲイザーにライド、アクセルサークルを獲得してそのサークルにディアマンテスをコール。
  2. ディアマンテスがサークルと自身の効果でパワー25000になって1回目のバトル。
  3. ネイブルゲイザーで2回目のバトル。ネイブルゲイザーの効果でディアマンテスがスタンド、ネイブルゲイザーはパワー22000のアタック。
  4. 3回目のバトルでディアマンテスが再びパワー25000でアタックしてコストを払いスタンド。
  5. ディアマンテス三度目のバトル、パワーは減少しているがパワー22000でアタック可能!

 ※ネイブルゲイザー・ドラゴンの効果は3回目以降のバトルで発動する効果なので上記の動きをすることは出来ません。

下記にて修正版を記載したのでそちらをご参考ください。

 追記

※新たにストームライダー ディアマンテスの効果にも誤りがあることが発覚しました。

 

ストームライダー ディアマンテスは効果でスタンドした時点でパワー-3000されるので下記のパワー表記に誤りがございますのでこちらも訂正いたします。

 

  1. ネイブルゲイザーにライド、アクセルサークルを獲得してそのサークルにディアマンテスをコール。
  2. 前列にアタックできるリアガードをコール。
  3. ディアマンテスがサークルと自身の効果でパワー25000になって1回目のバトル。
  4. 他のリアガードで2回目のバトル。
  5. ネイブルゲイザー3回目のバトル。ネイブルゲイザーの効果でディアマンテスがスタンド、ネイブルゲイザーはパワー22000のアタック。
  6. 4回目のバトルでディアマンテスが再びパワー25000でアタック、効果でパワー-3000になりコストを払いスタンドしてパワー22000でアタック。
  7. 5回目のバトル。ディアマンテス三度目のアタック、パワー22000でアタック可能!

 

前列のユニット3枚で5回のバトルをすることができます!後列なしでもパワーのある連続アタックが出来ますが、そこにテオのブーストもあると更に強力な連続アタックを仕掛けることも!

 

ティアーナイト・テオ

グレード1 パワー8000 シールド10000

 

自【(V)/(R)】:アタックかブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、このターン2回目以降のバトルなら、そのターン中、あなたのユニット1枚のパワー+8000。

トライアルデッキ「蒼龍 レオン」収録なので手に入れやすいカードですが効果は強力!

 

普通にパワー8000のブースト要員として使えますし、そのアタックがヒットしたら他のユニットにも8000のパンプ!1枚で2枚分のブーストになります!!

 

先程の動きにテオを加えると…

 

 

ネイブルゲイザーの後ろにコールしてパワー30000でアタック、それがヒットしたらディアマンテスパワー33000でアタック!スタンド効果でパワー減少してもパワー30000で2回アタックが出来ます!!

 

アタックがヒットしないとパンプは発動しませんがパワー30000のアタックをガードしてくれるなら後続のアタックにガードを割けなくなるので構わず攻めましょう。

 

テオはメイルストロームとも相性がよく、ディアマンテスとテオ、もう1枚のアタッカーがいると…

 

 

  1. メイルストロームにライド。アクセルサークルを獲得して、そのサークルにディアマンテスをコール。
  2. メイルストロームの効果で前列パンプ。
  3. 1回目のアタックは他のユニットでバトルを行う。
  4. 2回目のバトルはメイルストロームのアタック、テオのブースト込みでパワー23000
  5. このアタックがヒットしたらディアマンテスにパワー+8000。
  6. 3回目ディアマンテスのバトル、これまでのパンプを合計してパワー33000でアタックパワーダウンが入るもパワー30000でアタックでき、ディアマンテスをスタンド。
  7. 再びパワー30000で4回目のバトルが可能!

 

メイルストロームは効果で3~4回目バトルでリアガードのアタックがヒットしたら自身がスタンドします。

 

そのため相手は3~4回目のバトルにガード札を集中させるため2回目のメイルストロームはノーガードすることが多いと思います。

 

それを利用してテオのヒット時効果を狙っていけると相手により多くのガード値を要求できます。

 

強力な連続アタックを仕掛けることが出来るディアマンテスですがリメイク前にあった位置移動効果はなくなってますね…その代わりスタンド効果が付いたので結果的に連続アタックには貢献していますが。

 

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アクアフォースの代名詞!位置移動効果を持ったユニット登場!トライデント・シューター

 

RRRのディアマンテス以上に注目すべきRのカード、それがトライデント・シューターです!!

 

トライデント・シューター

グレード2 パワー9000 シールド5000

 

自【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル終了時、このユニットが追加された(R)にいるなら、コスト[カウンターブラスト①、ソウルブラスト①]することで、このユニットとあなたのリアガード1枚の位置を交換する。

f:id:osozakiraichiblog:20180717165122j:image

リメイク後のアクアフォースには位置移動効果はないのだろうかと思っていた矢先、アジアサーキットの覇者発売直前に情報公開!

 

位置移動はトライデントが追加されたリアガードサークル、つまりギフトで獲得したサークルにいる時に発動ができます。

 

これにより、自身と位置を交換したユニットの2枚がパワー+10000でアタックすることができるので、これだけみても優秀。

 

これに連続アタックや高パワーのアタッカーを加えると…

 

  1. ネイブルゲイザーにライド。追加されたサークルにはトライデントをコール。
  2. 他の前列にはリップタイド、その後ろにはディアマンテスをそれぞれコールします。
  3. もう1列にもアタッカーを用意。
  4. 1回目のバトル、トライデントのバトル、ここではまだ移動させません。
  5. 2回目のバトル、ネイブルゲイザーのバトルでトライデントをスタンド。
  6. 3回目のバトル、スタンドしたトライデントでヴァンガードにアタックし、バトル後ディアマンテスと位置移動。
  7. 4回目のバトル、ディアマンテスでアタックし、自身の効果でスタンド。
  8. 5回目のバトルディアマンテスの再アタック。(パワー減少するのでディアマンテスのアタック前にテオのパンプがあるとよい)
  9. 6回目のバトル、リップタイドのアタック条件は既に満たされているのでアタックできます。
  10. 7回目のバトル、もう1列のサークルに展開していたユニットでアタック!(この列のバトルは他のユニットより先にアタックしてもよい)
 

 

  1. ネイブルゲイザーにライド。追加されたサークルにはトライデントをコール。
  2. 他の前列にはリップタイド、その後ろにはディアマンテスをそれぞれコールします。
  3. もう1列にもアタッカーを用意。
  4. 1回目のバトル、トライデントのバトル、ここではまだ移動させません。
  5. 2回目のバトルはもう1列に用意したアタッカーで行います。
  6. 3回目のバトル、ネイブルゲイザーのバトルでトライデントをスタンド。
  7. 4回目のバトル、スタンドしたトライデントでヴァンガードにアタックし、バトル後ディアマンテスと位置移動。
  8. 5回目のバトル、ディアマンテスでアタックし、自身の効果でスタンド。(この時点でパワー減少しているのでディアマンテスのアタック前にパンプ効果でマイナス分を補えるとよい)
  9. 6回目のバトル、ディアマンテスの再アタック。
  10. 7回目のバトル、リップタイドのアタック条件は既に満たされているのでアタックできます。

 

トライデントが加わるとパワーをある程度維持しながら更なる連続アタックをすることもできます!!

 

ネイブルゲイザー軸での例でしたがメイルストローム軸でも相性抜群。

 

1回目のバトルはトライデントでアタックして位置移動、2回目のメイルのバトル後3~4回目のアタックを防ぎ難くするために移動してアクセルサークルの恩恵でパワー上昇したユニットでバトルなんてこともできます。

 

こちらはアタック回数よりも1回ごとのパワーを重視した回し方です。

 

状況に応じた位置移動で強力な布陣を作ることが出来るユニットですがコストが重いのには注意!

 

カウンターブラスト①、ソウルブラスト①は他のユニットでも使うので使うタイミングはよく考えないといけません。

 

また、移動して他のサークルに移ったトライデントは次のターン移動効果を使えなくなることも忘れないようにしましょう。

 

他のトライデントと交換したら次のターン効果を使うこともできますが、やはりコストが気になるので速攻して勝負に出るか、トドメを刺すための最後の切り札として温存するかの選択がアクアフォースの命運を握りそうですね。

 

まとめ

7/17日の今日のカードで紹介されたユニットはどちらも強力なユニットでした!

 

アクアフォースの連続アタックの要になるユニットでありパワーも出るのでネイブルゲイザーメイルストロームのエースカードと組み合わせていきたいですね。

 

ですが気になるなるのはディアマンテストライデントもコストの重さには注意!

 

特にカウンターブラストは他ユニットとの兼ね合いがあるのでよく考えて効果を使う必要があります。

 

簡単にまとめるとこんなところですね。

今回でアクアフォースのユニットがほぼ判明しましたが、手札を補充するユニットがないどころか手札を消費していくのでそこがネックになりそう…

 

その分速攻に磨きがかかったので相手の戦力が整う前に連続アタックを仕掛けることができればアッサリ勝てそうなポテンシャルはあります!

 

ノヴァグラッブラーよりもリアガードのパワーが高いのでより攻撃的なファイトがしたい人にはうってつけですね!!

 

そんなアクアフォースが収録されるトライアルデッキ「蒼龍 レオン」、エクストラブースター「アジアサーキットの覇者」の発売もいよいよ今週金曜日(7/20)ともう間もなくです!!

 

アクアフォースの登場でヴァンガードも更なる盛り上がりを見せてくれること間違いなしなので楽しみですね。

 

発売後はアクアフォースの安いデッキレシピ紹介の記事を投稿予定なのでそちらもお楽しみに!それではまた。

 

※今回はカードのテキストを正しく把握していなかったため誤解を招く記事内容になってしまいご迷惑おかけしました。

 

今後カードテキストの誤認をしてこのような事態を再び起こさないよう努めます。

 

追記

ネイブルゲイザー・ドラゴンの効果誤りに加えストームライダー ディアマンテスの効果にも誤りがあったことについても改めてお詫び申し上げます。

 

 

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アジアサーキットの覇者収録の他クラン考察記事はこちら

 

グランブルー編

www.osozakiraichi.com

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ディメンジョンポリス編

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三十路手前の失踪者【2日目ー③】

沖縄から失踪してきて、ついに秋葉原到着!中央口~昭和通り口で見たものは…


前回の記事

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注意

この記事は私の失踪時の体験談となっていますが失踪による事件等に関与した内容ではありません。

この記事は失踪及び犯罪を助長する内容ではありません。また特定の人物に危害を加えるものではありません。

 

2018/3/20(火) 15:00

 

新橋駅から山手線で秋葉原に向かう。窓から見える風景を眺めていたらすぐに秋葉原に到着した。

 

それにしても電車から見る都会の景色はいいものだ、夜の明かりが灯った街も良かったが昼は周囲のビルや店がよく見えるのがいい。

 

秋葉原駅到着

 

ついに秋葉原に来た!前々から秋葉原を探索して見たかったが、まさかこんな形で来ることになるなんて思いもしなかった。

 

しかし秋葉原駅に来たのはいいがここも出口が数ヵ所あるが、どこから出たらいいかわからない。

ここは東京駅と同様に勘でいくしかない。

 

とりあえず中央口から出ることにした。

「中央」とあるならハズレはないだろうという自分でも謎の基準である。

 

中央口から出ると、とても大きな店に目を奪われた。外観を見ると電化製品の看板とヨドバシの文字を確認できたのでそこはヨドバシカメラだとわかった。

 

だが家電量販店にしては大き過ぎる建物だ!

たしかにヨドバシカメラの名前は有名で行ったことこそないが名前は聞いたことはある。

 

しかしここまで大きな店だとは思いもよらなかった。少なくも沖縄にはここまで大きな家電量販店はない。

 

あまりにも大きな店舗を前にして驚いたが、ちょうど何か見て時間を潰したいところなので入ってみることにした。

 

店内はやはり広かった、それで売場が6階まであるのがまた驚きだ。その上にもまだ何かあるようだが、まずは売場から見て見ることにする。といっても私は機械オンチで家電に疎いので6階のおもちゃ売場に行くことにした。

 

エスカレーターで6階まで上がり売場について早々驚いた、広い売場もそうだが約半分くらいはプラモデル…それもガンダムのプラモデル、ガンプラの品揃えが充実していた!

 

棚がシリーズごとに分けられていたり新商品から昔のガンプラまで取り揃えられていて、中には私が子どもの頃に作ったことのあるガンプラがいくつも見つかった。

 

懐かしい記憶に浸っていたが凄いのは品揃えだけではなく客層も凄かった。

 

なんと外国人の女性グループが皆自分のカートいっぱいにガンプラをのせて大量買いをしていたのだ!!

 

外国人が東京に観光したら家電を大量買いするという話はニュースで見たことあるがガンプラをまとめ買いする外国人は聞いたことない。ガンプラは外国人女性にも人気なのだろうか…

 

他にも仮面ライダーのフィギュアや変身アイテムが展示してあるショーケースがあったり、キッズ用品やゲームソフトの売場も充実していた。

 

売場を歩いているだけでワクワクする。テンションが上がって来たので下の階も見て回ることにした。

 

家電はよくわからないが1階ごとの売場の広さには圧倒されっぱなしで、ただ歩いて見て回るのも楽しくなってくる。

 

もっと歩いていたいが足の疲労には勝てなくなり休むことにした。

 

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上の階には座れるところはあるだろうか?

とにかく上がってみることに。

 

7階に上がるとそこは書店、CD、メガネなどの専門店が集合していた。

 

家電だけでなくこんなところまであるのか、しかし今は歩き回る元気はないのでこの階は一度スルーして8階に上がった。

 

8階はレストラン街でカレーにラーメンはもちろん、ステーキやとんかつにパスタやスイーツの店まで色々揃っていて目移りしてしまう。

 

休憩と腹ごしらえを兼ねてどこかの店に入りたかったがお金は残しておかないといけないので今回は諦めることにした。

 

この階を歩き回っているとトイレの前にベンチがあったので座って休むことにした。そこでタブレットを出して秋葉原のオススメスポットを見ていた。

 

ざっと見ただけでも面白そうな場所がたくさんあったが疲れている状態では歩き回れそうもない。

 

とりあえずサイトを見で歩けそうなら後から行ってみよう、しばらくタブレットをいじっていた。

 

しかし、長々と居座り続けていたし座るところがなくで立ちっぱなしで待ち合わせをしている人も見えてきたので申し訳なくなりヨドバシから出ることにした。

 

※ちなみに9階までありますが9階はスポーツ用品店とバッティングセンターになっています。

 

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先程とは別の出入口から外に出たがそこはカフェがあったりたこ焼きやシュークリーム、パン屋など店外まで充実していた。

 

それも凄いがこちらの出入口は秋葉原駅の昭和通り口の目の前で、ここは外だが天井もあるので昭和通り口からなら雨でも濡れずにヨドバシに入ることができるようになっている構造だ。

 

外に出てから改めて凄いところに来たと感じた。

 

そして、昭和通りは私のイメージよりは落ち着いた雰囲気がするところだった。

 

秋葉原といえば電気街のイメージが強い、ここはスルーして電気街口まで行こうかと思ったが一ヵ所見るアテがあった。

 

ヨドバシで秋葉原のスポットを検索した時に昭和通りにある書店が気になっていた。なんでも趣味人の店ということらしいのだが…

 

幸いその書店は駅の近くにあるので見つけるのは簡単だった。

 

書泉ブックタワー、タワーというだけあって高層のビルだ、9階まであるのでたしかに高い。

 

はたしてどんな書店なのだろうか…いつまでも店の外で立ち止まっているわけにはいかないので中へ入った。

 

店内は少し狭く大きなリュックを背負っていたので動きづらい、だかそれが都会なんだなという気がした。土地代がかかるから上に高くなっているのだろうか?

 

さて、問題の品揃えだが確かに変わっているのかもしれない、一般的な書店にあるビジネス書や雑誌などはもちろんあるのだがスポーツの専門書、ミリタリーの本、鉄道関連からデッサンの本など幅広くマニアックに特化しているのだ。

 

これは自分の好きな分野のコーナーがあったらたまらないだろう。これも秋葉原ならではだからだろうか。

 

私はさらに上まで登る、漫画は上の階にあるのでそこも見て回る、そこも予想外の品揃えで昔の月間少年誌で連載していた作品の単行本があったり、マイナーで普通の書店には並ばないようなものまであった。

 

流行りにも対応していて私が訪れた時にはFate関連のコーナーがあり横にはFate Grand Orderでクトゥルフ神話のネタが出てきたからということで横にはクトゥルフの本まで置いてあった。

 

これには思わず驚いた。これでお金に余裕があるなら一冊や二冊買いたいところなのだが…

 

書店の中を見て回っていたらさすがに疲れてきた、そろそろ休みたいところだがせっかく来たので最上階まで上がることにした。

 

最上階はイベントブースでアイドルのサイン会などをやるところらしいがこの日は平日で特に何もない、そんな日は展望ブースとして開放されるようだ。

 

ありがたいことに椅子も用意されていた。そのまま座らせてもらい昭和通りの街を眺めながら休んだ。

 

これからまだまだ秋葉原の街を歩くことになるだろう。

だが今は少しでも足を休めそのときに備えることにする…こうして私は空が薄暗くなるまで秋葉原の街を眺めていた。

 

【2日目ー④】に続く…

 

余談ですがヨドバシカメラ7階に旅行代理店もありました。午前中必死で探していたのに…最初から秋葉原に行っておけばよかったのでは?

 

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【メイルストローム 強い!?】三十路手前のヴァンガード考察【アクアフォース編】

リアガードがスタンドして連続アタックを繰り広げるアクアフォース…その動きはノヴァグラッブラーを彷彿とさせますが、はたしてその実力は!?

 

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どうも、トライアルデッキくらいは発売一週間前にカードリストを公開して欲しいと思うおそざき らいち(id:osozakiraichiblog)です。

 

エクストラブースター第2弾「アジアサーキットの覇者」発売まであとわずか、そして同時発売のトライアルデッキ「蒼龍 レオン」にも注目!

 

今回は両方に収録させるクランアクアフォースの考察をしていきます。

 

 

立ち上がれ、リアガード!スタンド効果で連続アタックをするユニット達。

 

まずはアクアフォースの基本的な動きになるリアガードをスタンドさせて連続アタックをすることが出来るカードからみていきます。

 

潮騒の水将 アルゴス

グレード2 パワー9000 シールド5000

 

自【(V)】:アタックした時、このターン2回目以降のバトルなら、コスト[カウンターブラスト①、ソウルブラスト①]することで、あなたのリアガードを1枚スタンドする。

 

自【(R)】:アタックした時、このターン1回目のバトルなら、コスト[カウンターブラスト①]することで、このユニットをスタンドする。

f:id:osozakiraichiblog:20180715181522j:image

タイダル・アサルト

グレード2 パワー9000 シールド5000

 

自【(R)】ターン1回:アタックした時、コスト[ソウルブラスト①]することで、このユニットをスタンドし、このターン2回目以降のバトルなら、そのターン中、パワー-5000。

f:id:osozakiraichiblog:20180715181604j:image

アルゴスはトライアルデッキ収録、タイダルはブースターのRRRで収録されます。

 

どちらもリアガードにいる自身をスタンドさせる効果を持っていますね。

 

しかしアルゴスは1回目のアタックでしかスタンドできず、タイダルは2回目以降のバトルでもスタンドできますが2回目以降だとパワー-5000のデメリットが痛いです。

 

なのでどちらも1回目にアタックしてスタンドさせるのが主流になりそうですね。

 

アクアフォースはバトルする順番と回数も重要になるので1回目のバトルはアルゴスかタイダルに任せ、2回目ヴァンガード、3回目以降は残りのリアガードでアタックしていくのが基本の回し方だと思います。

 

アクアフォースには3~4回目以降のバトルで発生する効果が強力ですが、1回目のバトルで効果を発揮するユニットは少ないのでこの2種のカードが活躍する場面は多くなるでしょう。

 

タイダルにはヴァンガード時の効果もありますがこちらはコストを使ってリアガードをスタンドさせるものですが個人的にはコストも重いし、リアガードもグレード3になってから展開したいのでこちらの効果はあまり使わないでしょう。

 

ネイブルゲイザー・ドラゴン

グレード3 パワー12000 

イマジナリーギフト アクセル

 

自【(V)】:アタックした時、このターン3回目以降のバトルなら、コスト[カウンターブラスト①]することで、あなたのリアガードを1枚スタンドし、そのバトル中、このユニットのパワー+10000

 

こちらはトライアルデッキ収録のグレード3で、ネイブルゲイザーは自身ではなく他のユニットをスタンドさせることが出来るカードです。

 

スタンドと一緒にパワー上昇効果がありますが上昇するのはヴァンガードのネイブルゲイザーの方なので注意。

 

それ以外は割と使いやすい効果、上の2種がいなくても2回目にネイブルゲイザーがアタックしたら残りのリアガードは3回目以降のバトル時に発生する効果を狙いやすくなります。

 

逆に上の2種がいる場合は自身の効果でスタンドするのでネイブルゲイザーは3回目にバトルするか、2回目にバトルして先にスタンドしたリアガードの後列のユニットをスタンドさせるのがいいでしょう。

 

ここでネイブルゲイザーと相性のいいユニットを紹介します。

 

発光信号のペンギン兵

グレード1 パワー8000 シールド10000

 

起【(R)】:コスト[このユニットをレストする]ことで、そのターン中、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニット1枚のパワー+5000

 

自【(R)】あなたの他のユニットがアタックした時、このターン4回目のバトルなら、コスト[このユニットを退却させる]ことで、カウンターチャージ①

上の効果は一見レストさせてパワー+5000なら普通にブーストした方がいいようにみえますがスタンドして2回アタックするなら全体的なパワーは効果を使った方が高くなります。

 

それにアルゴスやタイダルの後ろにいてヴァンガードがネイブルゲイザーなら…

 

  1. アルゴスorタイダルがパワー14000でアタックして自身の効果でスタンド。
  2. ネイブルゲイザーでアタック、そのバトル中ネイブルゲイザーはパワー22000でアタック、ペンギン兵は効果でスタンド。
  3. アルゴスorタイダルがペンギン兵のブーストでパワー22000でアタック。

 

このように高いパワーを維持して連続アタックすることも可能です!

 

下の効果は自身を退却させてしまうのですがカウンターチャージが出来るので次のターンもネイブルゲイザーで連続アタックをするコストを賄えます。

 

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蒼嵐艦隊の先導者!仲間を強化してからスタンドで更なるアタック!?蒼嵐竜メイルストローム!!

 

いよいよアジアサーキットの覇者の看板ユニットのVRカード蒼嵐竜 メイルストロームをみていきましょう!

 

蒼嵐竜 メイルストローム

グレード3 パワー12000 

イマジナリーギフト アクセル

 

起【(V)】ターン1回:コスト[カウンターブラスト①]することで、そのターン中、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+3000。

 

自【(V)】ターン1回:あなたのリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、このターン3回目か4回目のバトルなら、コスト[手札を2枚捨てる]ことで、このユニットをスタンドする。

f:id:osozakiraichiblog:20180715181933j:image

上の前列強化は使いやすい効果ですね。

連続アタックしようにも微妙にパワーが足りない時に便利ですがフォース相手にはパワーがもう1000欲しいのはご愛嬌、そこは他のユニットの効果でカバーしましょう。

 

注目したいのは下の効果です。

なんとヴァンガードがスタンドする効果を持っています!!

 

発動条件は3~4回目のリアガードのアタックがヒットした時と能動的には発動できませんが逆を言えば相手は3~4回目のアタックをなにがなんでもガードしないといけなくなります!!

 

私は相手にガードを強制させる効果は高く評価していて特にメイルストロームの強いところはそれが2回のアタックに付与できることです。

 

ヴァンガードがスタンドして連続アタックするのはとても強力なのは相手も知っているでしょう。

 

それを止めるために相手はガードしたくない場面でもガードしないといけなくなります。

 

次のターン展開するためのカードを使わせることもできますし、あえてダメージを受けてカウンターブラストを得たい時でもガードを優先することもあるでしょう。

 

この点を利用して序盤は1回目のリアガード、2回目のメイルストロームはあえて相手のリアガードにアタックして3回目以降のバトルから相手ヴァンガードにアタックすることで相手を苦しめることが出来ます。

 

終盤は全てのバトルを相手ヴァンガードにアタックする方がいい場面も多いですがアクアフォースの連続アタックを活かして1回目はインターセプトを潰すためにリアガードにアタックしても相手を追い詰めるための攻撃回数は十分にあります。

 

メイルストロームの効果は強力ですがその後のリアガードのパワーが低いと簡単に防がれてしまうのでパワーの高いユニットがあるといいですね。

 

ここで高パワーが出せるユニットも紹介しましょう!

 

ストームライダー バシル

グレード2 パワー9000 シールド5000

 

自【(V)】:ヴァンガードにアタックした時、このターン3回目以降のバトルなら、コスト[カウンターブラスト①]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+5000、このターン4回目以降のバトルなら、+5000のかわりに+10000。

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リップタイド・ドラゴン

グレード3 パワー12000

イマジナリーギフト なし

 

永【(R)】:このユニットは4回目以降のバトルでのみアタックできる。

 

自【(R)】:アタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+20000。

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どちらもブースター収録ですがレアリティはCなので集めやすいです。

 

まずバシルはカウンターブラスト①でパワー上昇できる効果で3回目ならパワー14000、4回目以降なら19000まで伸び、アクセルサークルや後列のブーストがあれば高パワーアタックが可能。

 

しかしカウンターブラストはメイルストローム等の効果でも使いどころには注意。

 

リップタイドはギフトのないグレード3で4回目以降のアタックからしかバトルできないなどデメリットが目立ちますがその分パワーはとても高く、このカードのみでパワー32000に達するのはデッキ採用の価値は十分!

 

カウンターブラストも要らないのでアタックするユニットさえ揃えばコストを気にせず毎ターン高パワーを出せます。

 

まとめ

まだまだ優秀なユニットもいますがカード紹介はここまで。

 

ここからはアクアフォースの気になるポイントをまとめていきます。

 

いきなりアクアフォースの弱いところから触れていくと手札やリアガードを増やす手段がないのが辛いと思います!

 

まだアジアサーキットの覇者の収録カードが全て判明していませんが今のところそれがないので不安ですね。

 

アクアフォースは特性上、リアガードを多く展開していかないといけませんが、それをサポートする手段がないとアタックも思うようにいきません。

 

スパイクブラザーズのように少ない手札からも高パワーを出せるクランでもないですし、たちかぜのように展開しつつも手札を補充するのにも長けてないので勝率は安定しないかもしれません。

 

ドロートリガーを多めにして、フォローするのも手ですがクリティカルやフロントトリガーも入れたいので悩ましいです。

 

手札は増やせませんがその分連続アタックが強力なところはノヴァグラッブラーに似ていますが序盤から動きやすいので相手の準備が整ってない内から連続アタックをすることで短いターンで勝利することもあるでしょう。

 

このまま手札やリアガードを増やす手段がないなら速攻でファイトを終わらせるデッキとプレイングに寄せた方が良さそうです。

 

総評

  • 速攻は全クランの中でも随一。
  • パワーを上げる手段とバトル数を増やす手段も多い。
  • アドバンテージを稼ぐ手段がない(手札やリアガードを増やす手段がない)

 

ざっとまとめるとこんな感じです、あとは攻撃の順番などが難しい感じがしますが、トライアルデッキも販売されるので低予算で始めやすそうなのはいいですね。

 

 

トライアルデッキ「蒼龍 レオン」、エクストラブースター「アジアサーキットの覇者」の発売も7/20(金)と残り一週間もありません!

 

これでスタンダード環境で戦えるクランが10クランになるのでファイトに新たな風が吹きそうな予感がします!!

 

アジアサーキットの覇者収録クランは発売後安いデッキレシピ紹介記事も投稿予定なのでそちらもお楽しみに!それではまた。

 

アジアサーキットの覇者収録の他クラン考察はこちら

グランブルー編

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 ディメンジョンポリス編www.osozakiraichi.com

 

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【ダイユーシャ スペリオルライド!】三十路手前のヴァンガード考察【ディメンジョンポリス編】

ディメンジョンポリスのVRはバトル中にライド!!ヴァンガードの連続アタック+高打点で正義を掴みとろうぜ!!

 

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どうも、ディメンジョンポリスのRRの公開を待っていたら先にアクアフォースのVRが公開されて困惑ぎみのおそざき らいち (id:osozakiraichiblog) です。

 

エクストラブースター第2弾「アジアサーキットの覇者」の発売も間近になり収録されるカードも続々と公開されたので今回はその中のディメンジョンポリスについて考察していきます!

 

ディメンジョンポリスは正義のロボットやヒーローが集まって戦い、ヴァンガードの一点集中高火力アタックが特徴でロマン溢れるクランなので根強いファンも多いと思います。

 

そんなにディメンジョンポリスのカードをいくつかピックアップして解説しながら考察を進めます!

 

 

ディメンジョンポリスの中心的ユニット 超次元ロボ ダイユーシャ!!

まずは超次元ロボ ダイユーシャの効果からみていきましょう。ディメンジョンポリスはこのカードがメインといっても過言ではないですからね!

超次元ロボダイユーシャ

グレード3 パワー13000 

イマジナリーギフト フォース

 

永【(V)】:パワー35000以上なら、このユニットのクリティカル+1

 

起【(V)】:ターン1回:コスト[リアガードを望む枚数レストする]ことで、このコストでレストされたユニット1枚につき、このユニットのパワー+10000

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ダイユーシャの効果がディメンジョンポリスの戦術に繋がってきます。

 

パワー35000という数字は自身がライドして獲得したフォースをヴァンガードサークルに置けば23000にはなるのであと12000以上パワーを上げれば達成します。

 

自身の下の効果でリアガードをレストしたら1枚につき+10000できますがコストでレストさせてしまうのでリアガードでのアタックやブーストができなくなります。

 

ヴァンガードの後列のカードをレストする分にはブーストするのと変わらない(パワー事態は効果を使う方が高くなることが多い)のでそこはいいのですが2000足りません。

 

残りは後述のカードの効果でパワー+5000することができるのでサポートを受ければレストは1枚、ヴァンガードのうしろなら普段のブーストと変わらないので簡単にパワー35000以上の火力とクリティカル+1でアタックすることができます。

 

ディメンジョンポリスはこのようにパワーを上げて追加効果を発生させてアタックするクランになります。

 

ヴァンガードにおいてパワー上昇とクリティカル追加は単純ながら強力な効果です。

 

守護者で簡単に止められてしまいますが逆をいえば確実に守護者を使わせると考えれば悪くありません。

 

そして守護者などのガードに対しての対抗策もあります。
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ダイマリナーは登場したターンに指定したヴァンガードにヴァンガードのアタックに相手は2枚以上の手札からガードに使用しなければガードできないという効果を与えます。

 

バトルドアファイターやアテンプトマンモスと似た効果ですね、守護者は実質手札を2枚使っていますが1枚は守護者を使用するコストで直接ガードに使用してないので守護者を使うには更に余分に手札からガードに割かないといけません。

 

ダイユーシャのパワーが35000以上で2点ダメージと考えたら守護者を使いたい場面ですが守護者のコストに加えてもう1枚手札を切らせることができるので圧力は相当なものです。

 

他にもダイタイガーでアタックがヒットした時に自身をソウルに置くことで相手のリアガードを退却させるカードがあるので相手は2点ダメージを受ける余裕がある場面でもガードを強要することもできます。

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このようにヴァンガードのアタックを強力なものにして攻めるのがディメンジョンポリスです!

 

ダイマリナーもダイタイガーもダイユーシャでレストさせても効果が活かせるのがいいですね、これもリメイク版のダイユーシャが使いやすくなったからおかげです。

 

初期のダイユーシャはパワー14000以上からクリティカル+1できるものの元のパワーは10000しかなく自身でパワー上げる効果もないしイマジナリーギフトなんて存在してないのでクリティカルを獲得するのは今よりもハードルが高いものでした。

 

初期のダイユーシャはそれに加えアタック前に14000になっていないとクリティカルが増えないのでブーストやドライブチェックでのクリティカル追加は見込めませんでした。

 

しかし今のダイユーシャはブーストも込みでOK、ドライブチェックでトリガーのパワーを乗せてもクリティカルが増えるので仮にアタック前にパワーが35000以下だったとしてもクリティカルが増える可能性があるのは使用する側も使われる側にも重要なポイントになります。

 

ヴァンガードのパワーを上げて支援するカード

上の方で少し触れましたがヴァンガードにパワーを与えるユニットが幾つか収録されてます。ディメンジョンポリスでは必須級の効果なので押さえておきましょう。
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ダイドラゴンダイブレイブはターン1回それぞれターン1回でソウルブラスト①でヴァンガードのパワー+5000をしてくれます。

 

コストさえ確保できれば毎ターンパワー35000以上を出すことができるのでどちらか1枚はリアガードサークルにコールしたいですね。

 

ダイブレイブはダイタイガーのようにヴァンガードのアタックがヒットしたら自身をソウルに入れる効果があり毎ターンのパワー上昇ができなくなりますがソウルを増やしつつ1枚手札を引くことができるので状況によっては使った方がいい効果です。

 

コスモビークは他の2枚と違い自身の登場時のみしかヴァンガードのパワーを上げることが出来ませんがコストがカウンターブラスト①なのでコストが競合しない点は重要ですしヴァンガードと共に自身のパワーも上げるのでサポートだけじゃなくアタッカーとしても活躍できます。

 

ダイドラゴンもコスモビーク同様自身のパワーを上げる効果を持っていてダイドラゴンの場合はヴァンガードのパワーが35000以上になったら自身のパワー+10000されるので強力な効果です!

 

元々ヴァンガードのパワーを35000以上になるように動くのでダイドラゴンのパワーを上げるために他の行動をしなくていいのがいいですね。

 

今回のディメンジョンポリスはヴァンガードのパワーだけじゃなくリアガードのパワーも上がるのでより攻撃的なデッキになりました。

 

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ヴァンガードのアタック終了後にライドして再アタック!究極次元ロボ グレードダイユーシャ!!

お待たせしました!いよいよディメンジョンポリスのVRカードの紹介をします。

究極次元ロボ グレードダイユーシャ

グレード3 パワー13000

イマジナリーギフト フォース

自【(V)】:登場時、そのターン中、あなたの前列3枚のパワー+10000

 

自【(V)】手札:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックしたバトル終了時、そのユニットがパワー45000以上で、このターンに登場していないなら、コスト[カウンターブラスト①]することで、このカードをスタンドでライドし、そのターン中、パワー+10000

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パワー45000以上とハードルが高くなったもののアタック終了後に手札からこのカードにライドすることが出来るためヴァンガードで再アタックが可能になります!

 

ライドして別のユニットになってしまうのでダイマリナーの効果は引き継げませんがツインドライブがもう一度出来るのは非常に強力でトリガーを更に引くチャンスが生まれ、トリガーが出なくても最終的に手札が増えます。

 

この効果を狙うためにヴァンガードのアタックが守護者にガードされたとしてもパワーはヴァンガードに与えることでグレードダイユーシャのライド条件を満たすのもいいでしょう。

 

グレードダイユーシャには登場時前列にパワー+10000を与えるのでトリガーのパワー上昇以上の恩恵があります。

 

ディメンジョンポリスはまずはダイユーシャにライドしてクリティカル2でアタック→バトル中にグレードダイユーシャにライドして連続アタックを仕掛けるのが必勝パターンになるでしょう。

 

強力な効果ではありますが、弱点も多いです。

 

まずはヴァンガードが登場したターンには効果が使えないというところ、これはライドフェイズにライドしたターンはグレードの効果は使えないと考えてください。

 

なのでダイユーシャとグレードダイユーシャが揃っていても1ターン待たないとバトル中にグレードにはライドできません、なので1ターンガードに使えないグレード3を手札に抱えておく必要があります。

 

そしてパワー45000以上でないとライドできないというところ、これが非常に厄介でグレードダイユーシャはダイユーシャと違い自由にパワーを上げることができないのでグレードダイユーシャにライドした後が辛くなります。

 

登場時にはパワーを上げることができますがそのターンはグレードの制約によってライドできません。そしてダイユーシャのようにクリティカル付与もないのでダイユーシャにライド出来ずに先にグレードダイユーシャにライドしてしまうと弱くなってしまいます。

 

ダイユーシャ→グレードダイユーシャではなくグレードダイユーシャ→ダイユーシャだとフォース獲得こそできますがそのターンに新たなグレードダイユーシャを引いてバトル中ライドの制約に引っ掛かり更にもう1ターン待たないといけなくなってしまいます。

 

先にグレードダイユーシャにライドしてしまった場合は無理にダイユーシャに再ライドするよりはライドしたターンは普通に前列強化で戦い、次のターン以降はダイドラゴン等でパワーを上げつつトリガーのパワー上昇に懸ける戦いがいいと思います。

 

勿論場合によってはダイユーシャにライドした方がいいこともありますがどうしてもスムーズにダイユーシャ→グレードダイユーシャにライドした時よりも動きが弱くなってしまいます。

 

爆発力は随一ですが安定感が判明分のカードだけではないので残りのカード次第でディメンジョンポリス全体の強さが変わってきそうです。

 

まとめ

ディメンジョンポリスはダイユーシャとそれをサポートするカードはいいのですがグレードダイユーシャに先にライドしてしまった場合のケアが出来るかどうかが勝負のカギですね。

 

残りのカード次第ではグレードダイユーシャの枚数を減らしてミラクル・ビューティーを入れた方がいいかもしれません。
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同名カードが揃わないと効果を使えませんがグレードダイユーシャよりは扱いやすいと思います。

 

それにグレードダイユーシャの前列パワーアップとの相性もいいのでダイユーシャ4枚、ビューティー4枚、グレード2枚のデッキ構築も要検討ですね。

 

そして安定感を増す効果、手札を増やす効果ですがディメンジョンポリスにはそれが非常に少ないです。
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ミラクル・キューティーは手札を増やす効果を持ってますが能動的に発動が出来ないので安定性はあまりなく、グレードダイユーシャのライドに繋げるカードを揃え辛いのが難点です。

 

まだディメンジョンポリスには判明してないカードも残っていて特にRRがもう1種あるのでそのカードに注目ですね。

 

アジアサーキットの覇者の発売も7/20(金)となっているので全貌が明らかになる日も近いです!

 

次回の記事では他のアジアサーキットの覇者収録クランアクアフォースについて考察していこうと思います。

 

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アジアサーキットの覇者収録のグランブルーの考察記事はこちらから

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【デスジェイル・サマーエスケイプ】三十路手前のFGO日記

最近FGO日記の投稿が滞っていてごめんなさい。今回はイベントストーリーをざっくり振り返っていきます。
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どうも、最近他の記事ばかりでFGOが疎かになっているおそざき らいち (id:osozakiraichiblog) です。

 

イベント期間も残りわずかなのでささっとイベントストーリーを振り返っていきましょう。
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まずはサマーレース・デッドヒートの続きから

前回の記事はこちら

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レースはラストスパート。
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この橋が最後の関門、全チームが一斉に橋へ入ったのですが…
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誰かの合図で事態は急変します。
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突如橋が落とされ全チームマシンと共に谷底へと急降下してしまいます。
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どうやら自分が当地している所でレースをやっていることが気に入らないようです。

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そして指示を受け橋を落とした張本人が表れバトルになりました。
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戦闘にはなりますが数ターンで強制終了。どうやら簡単には倒せないほどの強敵みたいです。
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そしてこの強敵を従えているのは新たな装いの女王メイヴ

一度限りしか使えないとのことですがレース参加者を捕らえるには十分なようです。
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こうして全チームメイヴ大監獄に入れられることになりレースは中断…になることはなく次はいかに監獄から速く脱出してレースに復帰するかの第二レース「デスジェイル・サマーエスケイプ」がスタートしました!!

 
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脱出するにもまずは情報収集。この収容所に詳しい囚人から話を聞くことに。
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この鬼柳ゴルゴーンを満足させることができれば情報がもらえそうな雰囲気です。
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暴れ足りないようなのでデュエルバトルへ突入。
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そこまで強敵ではないので倒すのは楽です。
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どうやら満足してくれたようなので脱獄の情報を提供しれくれるようです。
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外部からの攻撃よりセキュリティのスキをついて脱獄する方が可能性があるようなので各チームはそれぞれ抜け穴を掘り進めることにしました。
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脱獄の方針が決まったので改めてレース再開です!!
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各チーム、穴掘りレースという名の脱獄を繰り広げます。

 

途中様々な障害がありましたが脱出一歩手前で待ち構えるのは獄長メイヴ、大監獄最後の対決へ。
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こうしてメイヴを倒し脱出成功。
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マシンも取り戻し改めてラストスパートに突入!
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ここで優勝チームが決まります。

今回のイベントはマルチエンディングになっていてこれまで自分で集めた応援ポイント一番が多いチームが優勝するようになっています。
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私はライディングデュエルが好きなので応援するのはもちろんエレナチーム、ぶっちゃけ去年もエレナチームを応援していたので違うチームのエンディングをみた方がリアリスト的にはいい気もしますがデュエリストとしてはなんとしてもエレナチームに勝ってもらいたいのです!!

 

優勝チームが決まりレースも閉幕…ですが突如として謎の積乱雲が出現しました。
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何、暴走したモーメントではないのか!?
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アナウンス席からは不敵な笑い声が…答えろ、イシュタル!!
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イシュタル主宰のレース、その実体はレースに見立てグガランナを降臨させるための儀式だったのです。

シグナーの痣を集めて地縛神を復活させたりサーキットを作りアーククレイドルを出現させたみたいな展開になってマジで遊戯王5D'sみたいなんじゃが…

 
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話を戻しまして、グガランナが復活したらイシュタルは手におえないほどの力を得ることになります。

カルデアとしては見過ごせないのでグガランナの完全復活を阻止します!!
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しかしこのグガランナデカい!?

あまりにもデカいので足しか見えてないです。ですがこのグガランナは倒せない相手ではないので押しきりましょう!
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これでイシュタルの野望は阻止することはできました。
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計画は台無しになりお仕置きを受け涙が止まらないイシュタル、これに懲りて反省したので一件落着、そしてまだやることが残されています。仕組まれたものとはいえレースは真剣勝負!優勝したチームの表彰式はとり行われます。
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流石は伝説のチームサティスファクションのリーダーだ!!

 

私のアカウントではエレナチームの優勝で幕を閉じました!

これでイベントの振り返りを終わります。

 

ということで駆け足でまとめてみました。

以前も話をしたとおりブログの編集とイベントの周回が両立できなくて申し訳ありません。

 

FGOの記事は今後も続けていきますが今回のように途中でリタイタしないように出来る範囲内でやっていくつもりです。

 

いろいろ模索していくつもりなので今後もよろしくお願いします。

それではまた次回の記事で!!

 

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今回の記事のネタはここからきています。

【ロコモコ&マックポーク】三十路手前がマクドナルドで期間限定メニューを食べてきた

マクドナルドで7/11から期間限定メニュー「ロコモコ」シリーズが発売!

早速食べてきたのでその感想と復活しておてごろマックのメニューになった「マックポーク」の感想もあります。

 

どうも、期間限定メニューはチーズ入りの方を注文することが多いおそざき らいち (id:osozakiraichiblog) です。

 

今回は期間限定メニューのロコモコバーガーを食べてきました!こちらの商品は2017年にも販売されていたようなのですが食べるのは初めてなのでドキドキでした。それではレビューに移ります。

 

 

チーズロコモコ レビュー
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チーズロコモコ(セット価格720円※単品は420円)

 

ロコモコバーガーは三種類あって普通のロコモコ、ロコモコにチーズが追加されたチーズロコモコ、そしてロコモコシリーズ初登場になるスパイシーロコモコがあります。

 

私はチーズロコモコを選びました!!

スパイシーロコモコも興味はあったのですがチーズ好きなのでチーズ入りの方をオーダー。

 

では包みを開けてみます。
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肉汁グレイビーソースがたっぷりかかってますね。卵の下にあるのでビーフパティが見えてませんが、こちらのビーフパティは普通のハンバーガーやエグチ等のビーフパティよりも厚みのあるものを使用してます。

 

包みを開けたとたん、グレイビーソースの香りが広がり食欲をそそります。食べてみるとグレイビーソースのコクと甘みが肉厚ビーフパティと卵とよく合い、より食欲を増進します。

 

ビーフパティや卵は厚みがありソースの味に負けない食べごたえがあります!さらにバンズもロコモコ用の特製粉チーズバンズで味の深みをましています。

 

総評するととてもうまい!!これはマックの期間限定メニューの中でもトップクラスの美味しさです!

 

なんといってもグレイビーソースですね、これのおかげでパワフルな味に仕上がって暑い夏を乗りきれそうなパワーを与えてくれます。

 

ロコモコバーガーはマックのメニューにしては少しお高い感じがしますが(ロコモコ単品390円、セット690円)その分、美味しいハンバーガーになっているのでオススメできます!!

機会があればまた期間中に食べたいですね。

 

マックポーク レビュー

せっかくマクドナルドの記事を書いたので少し前に復活したということで話題になったマクポことマックポークのレビューもします!

 

マックポークといえば私の学生時代は100円マックということもあってよく食べてました。これは私以外にも大勢いるのではないでしょうか?

 

そんな学生時代の思い出の味、マックポークが復活すると聞いて少し前に食べてきました。
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昔のマックポークと異なり単品で200円となっていますがその分ベーコンが追加されたようです。

 

それでも単品200円、セット500円とおてごろメニューではあります。
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中にはしっかりベーコンがありますね。
では食べていきます。

一口目は懐かしのマックポーク!という感じなのですが変わったのはベーコンだけでなくソースも昔のものよりガーリックの風味が強くなっています。

 

このガーリックかなり強く、マックポークの懐かしさを上回るインパクトでベーコンが追加されたことすら忘れてしまうくらいのガーリック味でした。

 

食べ終わった感想はマックポークというよりもガーリックバーガーという感じでした!

 

昔のマックポークの味からガーリックが追加されたのでマックポークであるのは間違いないのですがそれだけガーリックの味が強いメニューでした。

 

私は今のマックポークも好きですが好みはハッキリ分かれそうです。

 

昔のままの方が良かったと思う人もいると思いますし、逆にガーリック好きには今の方がいいかもしれません。

 

ただ人気商品だったマックポークの復活というだけで話題性は十分ですし、新しくなったマックポークの味の違いを試してみるのも面白いと思います。

 

マックポークはおてごろマックとしてレギュラーメニュー化しましたがロコモコは期間限定なので気になる方は売り切れる前に食べに行ったほうがいいですね。美味しいメニューはいつ販売終了になるかわからないですからね。

 

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おまけ 期間限定サワークリームオニオンソース レビュー

マックポークを食べに行った時に期間限定のナゲットソース、サワークリームオニオンソースがあったのでサイドメニューをナゲットにして食べてきました。

 

限定ナゲットソースの中でも大好きなソースがあったのでその時は迷わずこちらを選びました(普段はバーベキューソース派)
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魅力はなんといってもまろやかでコクのあるところ、酸味も程よくて最高です!!

残念なのはもう終了してしまったことですが…

 

マクドナルドさん、サワークリームオニオンソースもレギュラーメニューにしてくれませんか?

 

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